Autor: Jens Tiburski

  • XR-Anwendungen mit KI gestalten

    Wie die KI mit Three.JS, BabylonJS oder A-Frame Welten erstellt Mitarbeiter des Teams des MPZ LKL beschäftigen sich z.Z. intensiv mit der Aufgaben, KI zur Erstellung von interaktiven XR-Anwendungen für…

  • Lernen in der digitalen Welt

    Pädagogischer Tag am Lichtwer-Gymnasium Das Team des MPZ LKL wurde für Ausgestaltung eines pädagogischen Tages am Lichtwer-Gymnasium zum Thema „Lernen in der digitalen Welt“ angefragt. Zusammen mit päd. Mitarbeitern des…

  • Fermi-Karten

    Fermi-Aufgaben mit KI gestalten Fermi-Aufgaben gehen auf den italienischen Kernphysiker und Nobelpreisträger Enrico Fermi (1901–1954) zurück, der für seine schnellen, plausiblen Abschätzungen trotz sehr weniger Daten bekannt war. Ursprung bei…

  • Kamishibai

    Kamishibai basteln, 3D-drucken oder in VR gestalten Ein Kamishibai ist ein kleines japanisches Papiertheater, in das Bildkarten eingeschoben werden, zu denen eine Geschichte erzählt oder gemeinsam entwickelt wird. Im Unterricht dient…

  • KI im Kontext 360°-Umgebungen

    360°-Panoramen per KI generieren Für die Gestaltung von 360°-Panorama-Touren benötigt man als Grundlage natürlich die Panorama-Bilder. Gerade im Zusammenhang mit H5P ergeben sich sehr gute Nutzungsmöglichkeiten. In unserem Beitrag H5P…

  • KI im 3D-Kontext

    KI-Tools für 3D-Gestaltung nutzen Wer sich mit der Gestaltung von 3D-Welten im Bildungsbezug beschäftigt kommt früher oder später an den Punkt, dass er 3D-Objekte benötigt um seine Welten inhaltlich oder…

  • Ostern 2026

    Osterideen rund um 3-Druck, online-Übungen und VR 3D-Druck Auf der Suche nach Inhalten, die wir Ihnen dieses Jahr zu Ostern empfehlen können, sind wir auf diese 3D-Druck-Puzzle-Datei gestoßen. Die erschien…

  • Bluetooth-Box in AR/VR/XR

    für das Projekt SNgoes.digital Die Genese Einige BSZ in Leipzig – unter anderem das Karl Heine BSZ – nehmen an einem Projekt für Berufsschulen statt mit dem Namen „Sachsen Goes…

  • Wasserkraft in VR

    Besuch eines virtuellen Staudammes Die VR-Welt In vielen Schulbüchern bleibt das Wasserkraftwerk eine zweidimensionale Skizze mit Pfeilen und Formeln. Diese interaktive VR-Umgebung macht daraus einen begehbaren Lernort: Lernende stehen direkt…

  • Goldene Regel der Mechanik in einer VR-Simulation

    Mit unserer neuen VR-Simulation zur „Goldenen Regel der Mechanik“ erleben Schülerinnen und Schüler Kräfte, Arbeit und einfache Maschinen interaktiv und lehrplankonform – auf PC, Tablet, Smartphone und mit VR-Brille. Das…