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Dies sind die neusten Blogbeiträge:
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VR-Shop – Ergebnisse

Vor einiger Zeit wurde an dieser Stelle die Vorbereitung auf ein Projekt mit dem BSZ Grimma veröffentlicht: Das Ziel der zweitägigen Veranstaltung war es, zum Schuljahres-Abschluss der Einzelhandelskaufmänner/frauen im zweiten Lehrjahr den Auszubildenen die Chance zu geben, ihre individuellen Vorstellungen von einem Laden/Shop als virtuellen Shop zu gestalten. In einer PowerPoint-Präsentation sollten die Ideen zu den Läden dann mit den…
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Arbeitsblatt zur Unendlichkeitsmaschine

Interaktive Übungen zur Unendlichkeitsmaschine Im zuvor veröffentlichten Beitrag wurde ausführlich auf die Funktionsweise der Unendlichkeitsmaschine eingegangen. Wer das noch einmal nachlesen möchte kann das hier tun: Die Unendlichkeitsmaschine, um die es bei unseren Übungen nun gehen soll, ist in der 3D-Simulation dargestellt. Die Kurbel treibt ein kleines Zahnrad (orange) an, das wiederum die erste große Zahnrad-Stufe (grün) antreibt. Das System…
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Die Unendlichkeitsmaschine

Die Unendlichkeitsmaschine mit Exponentialfunktionen untersuchen! Physik trifft Mathe trifft 3D Ein Beitrag aus dem General-Anzeiger-Bonn veröffentlichte einen Beitrag mit folgendem Teaser: „Kennen Sie Leonardo da Vincis Unendlichkeitsmaschine? Das Genie hatte seinerzeit eine Konstruktion entworfen als Symbol für die Ewigkeit. Viele viele Jahre später haben Technikfreaks diese Maschine nachgebaut. Ein Gerät mit zahlreichen ineinander greifenden Rädern: Wenn sich die erste Welle…
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Die Armillarsphäre

Astronomie zum Anfassen Im Astronomie-Unterricht gehören das geozentrische und auch das heliozentrische Weltbild zum Lehrplan dazu. Die Frage, was man am Himmel sieht und wie das Interpretiert werden kann/muss hat Jahrhunderte lang die Wissenschaft gespalten. Der erste Teil der Frage, also „Was sieht man am Sternenhimmel?“ ist dabei leichter zu beantworten, als die Frage nach dem „Warum?“. Historische Entwicklung Einige…
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Orbis Sensualium Pictus

Die Bedeutung von “Orbis Sensualium Pictus”: Ein Vorreiter des didaktischen Multimedia Im Zeitalter der digitalen Medien, in dem Informationen in Form von Videos, interaktiven Inhalten und Animationen präsentiert werden, mag es überraschend erscheinen, dass bereits im 17. Jahrhundert ein Werk entstand, das als eines der ersten didaktischen Multimedia-Produkte gilt. Die Rede ist von „Orbis Sensualium Pictus“ – einem Buch, das…
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Digitale Lernwelten III

Komplexe VR-Welten als Grundlage für Digitale Lernwelten Um den Mehrwert von Digitalen Lernwelten deutlich zu machen, haben wir eine weitere (umfangreiche) Lernwelt gestaltet, bei der die Wissensvermittlung und auch die Abfrage des Gelernten per VR-Welt läuft und dann aber auch per LernSax-Lernmodul ausgewertet werden kann. Das große Thema Auftrieb wurde lehrplangerecht in zwei VR-Welten umgesetzt. Digitale Lernwelt zum statischen Auftrieb:…
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Digitale Lernwelten II

Digitale Lernwelten aus H5P und LearningApps Noch einfacher zu bedienen als Delightex/CoSpacesEDU (siehe Blogbeitrag Digitale Lernwelten erstellen) sind die Editoren von H5P und LearningApps. Dabei entstehen zwar keine virtuellen Welten, aber es sind durchaus anspruchsvolle Lernszenarien möglich, die einfach zu erstellen – und per Übergabe-Code wieder in LernSax-Lernmodulen abfragbar sind. Wir habe zwei kleine online-Übungen vorbereitet – eine als H5P-Lückentext…
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Digitale Lernwelten erstellen

Delightex/CoSpacesEDU mit Lernmodulen verknüpfen Der Begriff „Digitale Lernwelten“ macht in dieser oder ähnlicher Form zur Zeit die Runde und soll LuL die Möglichkeit geben, per Selbstlern-Aufträgen an SuS den Unterrichtsausfall zu dezimieren. Das Problem das dabei auftritt ist, dass es noch nicht genügend solcher fertigen Digitalen Lernwelten gibt und das diese nur sehr schwer herzustellen sind. Wenn die LuL die…
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Medien zu den Themen Papst und Erdbeben

Topaktuelle Medien in der Mediathek Zu zwei aktuellen Themen empfehlen wir aus der MeSax-Mediathek Filme zu den aktuellen Themen Papst und Erdbeben. Gerade nach dem Tod des Papstes bestimmt interessant, hineinzuschauen … Alle Filme können im MPZ LKL bestellt bzw. online über den MeSax-Edupool oder LernSax abgerufen werden! Signatur in MeSax: 5552511Titel: Katholisch – EvangelischSchulart: OS, FS, GY Signatur in MeSax: 49505328Titel: Institution Katholische Kirche [Erklärfilm]Schulart: OS, FS, GY, BSZ…
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VR-Portale

Schnittstellen zwischen Tablet, 3D-Druck und VR Ein VR-Portal ist – einfach ausgedrückt – ein Zugangstor in eine virtuelle Welt. Das kann natürlich jede Share-Code-URL oder jeder QR-Code auch leisten. Das besondere am VR-Portal ist die spezielle Präsentation als 3D-Druck eines Portals, das Nutzer animiert, dieses benutzten zu wollen. Als Beispiel haben wir das Thema „Kristalle und Kristallstrukturen“ gewählt, also ein…
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Actionfiguren mit KI

Actionfiguren mit künstlicher Intelligenz selbst gestalten Diesmal springen wir auf den Zug um den Hype mit den Actionfiguren auf. Nachdem wir viele Beispiele gesichtet haben (z.B. Delightex/CoSpacesEDU), wuchs das Interesse, selbst tätig zu werden. Hier sind die ersten Ergebnisse: Wie bekommt man solche Resultate hin? Die Antwort liegt im richtigen Prompt und dem richtigen Werkzeug. Ein schönes Tutorial dafür findet…
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Ostern 2025

Unser jährlicher Osterbeitrag für Medien-Interessierte Unser diesjähriger Osterbeitrag richtet sich an Fans des 3D-Drucks. Es geht um die Herstellung von Ostereiern mit versteckten Bilder, die erst bei Beleuchtung sichtbar werden und mit dem 3D-Drucker hergestellt werden können. Noch sehr unspektakulär – interessant wird es, wenn Beleuchtungselemente mit hinzugenommen werden. Solche LED-Leuchten bekommt man in diversen Outlets/Discounter für den sprichwörtlichen „Appel…
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CoSpacesEDU ist jetzt Delightex

Umbenennung der beliebten Plattform Die gerade bei LuL – und auch bei uns – sehr beliebte VR-Plattform CoSpacesEDU firmiert jetzt unter dem Namen Delightex! Was der Vorteil dieser Umbenennung einer so etablierten Plattform ist erschließt sich uns nicht. Dutzende, wenn nicht Hunderte von Webseiten und Blogs müssen Anleitung und andere Dokumente anpassen … Für bestehende Spaces hat das momentan noch…
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Wie entsteht eigentlich eine VR-Welt?

Tipps und Tricks zum Erstellen von VR-Welten Unser kurzer Kurs zum Erstellen einer VR-Welt zum Thema Vektorrechnung gliedert sich in die folgenden fünf Schwerpunkte: Auswahl der Plattform Auswahl des Design Befüllen mit Inhalten Interaktionen einbauen Teilen Auswahl der Plattform Wenn eine VR-Welt erstellt werden soll, so muss man sich darüber im klaren sein, ob es im Ergebnis eine Single-User-Welt oder…
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Ostern mit H5P

Eine online-Fortbildung zum Thema H5P In dieser Fortbildung geht es um die Erstellung von interaktiven Übungen mit H5P. Da sich gerade Ostern nähert haben wir vier Übungen zum Osterfest vorbereitet, um zu demonstrieren, wie einfach solche Übungen erstellt werden können. Erstens: Ein Lückentext kann in jedem Fach Verwendung finden … Zweitens: Ein Quiz – kann immer und in jedem Fach…
