Allgemein

  • Der Regenwald in VR und AR

    AR- und VR-Anwendungen zum Thema Regenwald Auf Grund der Nachfrage nach VR/AR-Inhalten zum Thema Regenwald haben wir eine ausführliche Recherche begonnen und sind auf einige interessante Inhalte gestoßen, die den…

  • Wissens-Labyrinth in VR

    Multi-User-Wissenswettkampf in VR Das fertige Multi-User-Quiz in VR In unserem Multi-User-Wissenswettkampf können bis zu acht Nutzer gleichzeitig antreten, um den Ausgang aus einem Labyrinth zu finden. Alle Teilnehmer werden nach…

  • StoryBooks mit KI erstellen

    Mit Gemini StoryBooks kinderleicht prompten Das KI-Tool Gemini von Google hat verschieden „Edelsteine“ im Angebot, die sogenannten Gems! Eine dieser Gems ist das Werkzeug StoryBook. Wenn man sich bei Gemini…

  • VR-Shop – Ergebnisse

    Vor einiger Zeit wurde an dieser Stelle die Vorbereitung auf ein Projekt mit dem BSZ Grimma veröffentlicht: Das Ziel der zweitägigen Veranstaltung war es, zum Schuljahres-Abschluss der Einzelhandelskaufmänner/frauen im zweiten…

  • Die Unendlichkeitsmaschine

    Die Unendlichkeitsmaschine mit Exponentialfunktionen untersuchen! Physik trifft Mathe trifft 3D Ein Beitrag aus dem General-Anzeiger-Bonn veröffentlichte einen Beitrag mit folgendem Teaser: „Kennen Sie Leonardo da Vincis Unendlichkeitsmaschine? Das Genie hatte…

  • Orbis Sensualium Pictus

    Die Bedeutung von “Orbis Sensualium Pictus”: Ein Vorreiter des didaktischen Multimedia Im Zeitalter der digitalen Medien, in dem Informationen in Form von Videos, interaktiven Inhalten und Animationen präsentiert werden, mag…

  • Digitale Lernwelten III

    Komplexe VR-Welten als Grundlage für Digitale Lernwelten Um den Mehrwert von Digitalen Lernwelten deutlich zu machen, haben wir eine weitere (umfangreiche) Lernwelt gestaltet, bei der die Wissensvermittlung und auch die…

  • Digitale Lernwelten II

    Digitale Lernwelten aus H5P und LearningApps Noch einfacher zu bedienen als Delightex/CoSpacesEDU (siehe Blogbeitrag Digitale Lernwelten erstellen) sind die Editoren von H5P und LearningApps. Dabei entstehen zwar keine virtuellen Welten,…

  • Digitale Lernwelten erstellen

    Delightex/CoSpacesEDU mit Lernmodulen verknüpfen Der Begriff „Digitale Lernwelten“ macht in dieser oder ähnlicher Form zur Zeit die Runde und soll LuL die Möglichkeit geben, per Selbstlern-Aufträgen an SuS den Unterrichtsausfall…

  • Actionfiguren mit KI

    Actionfiguren mit künstlicher Intelligenz selbst gestalten Diesmal springen wir auf den Zug um den Hype mit den Actionfiguren auf. Nachdem wir viele Beispiele gesichtet haben (z.B. Delightex/CoSpacesEDU), wuchs das Interesse,…