Allgemein

  • Lernen in der digitalen Welt

    Pädagogischer Tag am Lichtwer-Gymnasium Das Team des MPZ LKL wurde für Ausgestaltung eines pädagogischen Tages am Lichtwer-Gymnasium zum Thema „Lernen in der digitalen Welt“ angefragt. Zusammen mit päd. Mitarbeitern des…

  • Fermi-Karten

    Fermi-Aufgaben mit KI gestalten Fermi-Aufgaben gehen auf den italienischen Kernphysiker und Nobelpreisträger Enrico Fermi (1901–1954) zurück, der für seine schnellen, plausiblen Abschätzungen trotz sehr weniger Daten bekannt war. Ursprung bei…

  • Ergebnisse des Sprachenseminars 2026

    Virtuelle Realität für das Sprachenlernen Jedes Schuljahr führt die Regionalstelle Leipzig der Sächsischen Bildungsagentur in Zusammenarbeit mit dem Sächsischen Staatsministerium für Kultus ein Sprachenseminar für sprachbegabte Schülerinnen und Schüler der…

  • Kamishibai

    Kamishibai basteln, 3D-drucken oder in VR gestalten Ein Kamishibai ist ein kleines japanisches Papiertheater, in das Bildkarten eingeschoben werden, zu denen eine Geschichte erzählt oder gemeinsam entwickelt wird. Im Unterricht dient…

  • KI im Kontext 360°-Umgebungen

    360°-Panoramen per KI generieren Für die Gestaltung von 360°-Panorama-Touren benötigt man als Grundlage natürlich die Panorama-Bilder. Gerade im Zusammenhang mit H5P ergeben sich sehr gute Nutzungsmöglichkeiten. In unserem Beitrag H5P…

  • KI im 3D-Kontext

    KI-Tools für 3D-Gestaltung nutzen Wer sich mit der Gestaltung von 3D-Welten im Bildungsbezug beschäftigt kommt früher oder später an den Punkt, dass er 3D-Objekte benötigt um seine Welten inhaltlich oder…

  • Ostern 2026

    Osterideen rund um 3-Druck, online-Übungen und VR 3D-Druck Auf der Suche nach Inhalten, die wir Ihnen dieses Jahr zu Ostern empfehlen können, sind wir auf diese 3D-Druck-Puzzle-Datei gestoßen. Die erschien…

  • Bluetooth-Box in AR/VR/XR

    für das Projekt SNgoes.digital Die Genese Einige BSZ in Leipzig – unter anderem das Karl Heine BSZ – nehmen an einem Projekt für Berufsschulen statt mit dem Namen „Sachsen Goes…

  • Wasserkraft in VR

    Besuch eines virtuellen Staudammes Die VR-Welt In vielen Schulbüchern bleibt das Wasserkraftwerk eine zweidimensionale Skizze mit Pfeilen und Formeln. Diese interaktive VR-Umgebung macht daraus einen begehbaren Lernort: Lernende stehen direkt…

  • Goldene Regel der Mechanik in einer VR-Simulation

    Mit unserer neuen VR-Simulation zur „Goldenen Regel der Mechanik“ erleben Schülerinnen und Schüler Kräfte, Arbeit und einfache Maschinen interaktiv und lehrplankonform – auf PC, Tablet, Smartphone und mit VR-Brille. Das…